package pers.wensheng.patterns.behavioral_pattern.state_pattern.after.entity;

import pers.wensheng.patterns.behavioral_pattern.state_pattern.after.Context;

/**
 * 电梯开启状态类
 */
public class OpeningState extends LiftState {

    /**
     * 当前状态要执行的方法
     */

    /**
     * 电梯操作
     */
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("电梯开启");
    }

    /**
     *
     */
    @Override
    public void close() {
        //修改状态
        context.setLiftState(Context.CLOSING_STATE);
        //调用当前状态中的context中的对应的close方法
        context.getLiftState().close();
    }

    /**
     *
     */
    @Override
    public void run() {
        //什么都不做
        System.out.println("run方法什么都不做");
    }

    /**
     *
     */
    @Override
    public void stop() {
        //什么都不做
        System.out.println("stop方法什么都不做");
    }
}
